De Atlas van Spokanië is weliswaar gerelateerd aan het Spokanisch Archief, maar vormt een apart systeem.
Door naar de Atlas
Deelkaarten
Een belangrijk onderdeel van de Atlas zijn de Deelkaarten: 155 kaarten die, aan elkaar gelegd, een gedetailleerde landkaart van geheel Spokanië vormen. Er zijn 2 versies: een geografische landkaart met de natuurlijke gesteldheid, terreinhoogtes, bossen, heidevelden enzovoort, en een administratieve versie met alle grenzen, zoals gemeentegrenzen, districtsgrenzen, enzovoort. Beide versies bevatten alle steden, dorpen, wegen, spoorlijnen, wateren en ook nog talloze andere items, zoals kastelen, ruïnes, molens, grafheuvels, golfterreinen, en ga zo maar door.
De deelkaarten bevinden zich in de Atlas, maar het bijbehorende register staat ook in SPARC.
Van de hoofdstad Hirdo bestaan 66 deelkaarten, en de op een na grootste stad, Amahagge, is opgedeeld in 35 deelkaarten. Aaneengelegd vormen deze deelkaarten gedetailleerde plattegronden van deze staden, met alle straten, parken, belangrijke gebouwen, tramlijnen, enzovoort. Deze kaarten zijn nog in bewerking: zo ontbreekt de meeste tekst nog (zoals straatnamen).
| Gegevens deelkaarten
|
|---|
| | op scherm | uitgeprint
|
|---|
| afmeting | 600 x 400 px | ca. 16 x 10,5 cm
|
schaal Spokanië | 20 px = 1 km (1 px = 50 m) | 1 cm = 2 km* (1:200.000)
|
schaal Hirdo | 20 px = 100 m (1 px = 5 m) | 1 cm = 200 m* (1:20.000)
|
schaal Amahagge | 16 px = 100 m (1 px = 6,25 m) | 1 cm = 250 m* (1:25.000)
|
px (pixel) = beeldschermpuntje
* De 3 schalen gelden uiteraard alleen als het
uitgeprinte formaat ca. 16 x 10,5 cm is
|
Het formaat van de deelkaarten was ooit zo gekozen dat zij geheel binnen een browservenster op een beeldscherm van 800 x 600 px passen. In de toekomst zullen de deelkaarten groter worden om een schermresolutie van 1024 x 768 px te kunnen benutten. Maar ook een resolutie van 1280 x 1024 px opent nieuwe mogelijkheden: nu passen 4 deelkaarten tezamen op één scherm. De redactie van het Spokanisch Archief streeft ernaar om deze nieuwe mogelijkheden efficiënt te benutten, maar het aanpassen van de landkaarten en plattegronden, en de implementatie in de html-omgeving kosten veel tijd.